NVIDIA lance la famille GeForce RTX 4060

NVIDIA lance la famille GeForce RTX
NVIDIA lance la famille GeForce RTX 4060

NVIDIA a présenté la famille GeForce RTX 3, qui comprend toutes les fonctionnalités de l'architecture NVIDIA Ada Lovelace, y compris le traitement neuronal DLSS 1, les technologies de traçage de rayons de troisième génération à des fréquences d'images élevées et l'encodeur NVIDIA de huitième génération (NVENC) avec encodage AV4060 .

Les GeForce RTX 4060 Ti et GeForce RTX 4060 offriront des performances inégalées à un prix exceptionnel. Il donne à la populaire classe 60 de l'entreprise deux fois plus de performances que les dernières consoles de jeu, y compris le lancer de rayons pour une qualité d'image supérieure dans les meilleurs jeux.

Matt Wuebbling, vice-président du marketing mondial GeForce chez NVIDIA, a déclaré dans un communiqué concernant la nouvelle famille de GPU : « La famille RTX 4060 offre aux joueurs sur PC d'excellentes performances à 1080p avec les paramètres les plus élevés. Ces GPU rendront l'architecture Ada Lovelace et la technologie DLSS 3 accessibles à des millions de personnes dans le monde. a dit.

La prise en charge de DLSS 5 arrive sur D3 Render. Dans le très attendu Seigneur des Anneaux : Gollum et Diablo IV, il prendra en charge la technologie DLSS 3. Le plugin DLSS 5 pour Unreal Engine 3 rencontrera également les utilisateurs bientôt. Avec ces mises à jour et plus encore, la technologie DLSS 3 sera désormais prise en charge dans plus de 300 jeux et applications.

Cartes graphiques haut de gamme pour les jeux en 1080p

Conçus avec l'architecture NVIDIA Ada Lovelace, les GPU GeForce RTX 4060 Ti et RTX 4060 offrent un énorme saut intergénérationnel en termes de performances et d'efficacité. Les GPU de la série 4060 prennent également en charge la technologie DLSS 3, inaugurant une nouvelle ère dans le traitement neuronal NVIDIA RTX pour les jeux et les applications.

DLSS 3 s'appuie sur le savoir-faire de NVIDIA dans les techniques de super-résolution accélérées par l'IA pour créer une qualité d'image exceptionnelle et des performances jusqu'à 4 fois supérieures, ainsi que pour offrir aux joueurs une expérience de jeu immersive et un temps de réponse rapide.

La GeForce RTX 4060 Ti est en moyenne 2060 fois plus rapide que le GPU RTX 2,6 SUPER et 3060 fois plus rapide que le GPU GeForce RTX 1.7 Ti. Le sous-système de mémoire du RTX 4060 Ti dispose de 32 Mo de cache L2 et de 8 Go ou 16 Go de mémoire GDDR6 ultra-rapide, avec 8 Go de GDDR6 et 24 Mo de cache L2.

Le cache L2 réduit les demandes sur l'interface mémoire du GPU et, par conséquent, les performances et l'efficacité énergétique sont également augmentées. Les performances du lancer de rayons s'améliorent considérablement par rapport à la génération précédente grâce à des avancées telles que la réorganisation de l'exécution des shaders, la microcarte d'opacité de pointe et les moteurs micro-maillés déplacés. Ces innovations permettent même aux jeux les plus exigeants d'appliquer simultanément plusieurs effets de lancer de rayons, un lancer de rayons complet, pour un réalisme et une immersion inégalés.

La famille de GPU GeForce RTX 4060 est alimentée par la plate-forme NVIDIA Studio, qui offre aux créateurs une accélération RTX et des outils d'intelligence artificielle à un prix de départ plus accessible. Au service de tous les producteurs de contenu, des éditeurs aux éditeurs vidéo en passant par les artistes 3D, la plateforme alimente plus de 110 applications créatives.

Il comprend une puissante suite logicielle Studio alimentée par l'IA, telle que NVIDIA Omniverse, Canvas et Broadcast, garantissant une stabilité permanente avec les pilotes NVIDIA Studio. Les créateurs de nombreux domaines différents peuvent tirer parti des nouveaux Tensor Cores de quatrième génération, qui améliorent considérablement les performances des outils d'IA par rapport à la génération précédente.

Les capacités d'IA accélérées permettent aux créateurs d'automatiser les tâches fastidieuses et d'appliquer facilement des effets avancés. Offrant des scènes haute résolution avec lancer de rayons, les modélisateurs 3D promettent des performances jusqu'à 3060 % plus rapides que la famille GeForce RTX 45 de la génération précédente.

Les diffuseurs peuvent bénéficier d'une efficacité d'encodage supérieure de 1 % en utilisant l'encodeur vidéo NVIDIA de huitième génération appelé NVENC avec le meilleur encodage matériel AV40 de sa catégorie. Cela signifie que les flux en direct sembleront avoir une bande passante accrue de 40 % dans les applications de streaming populaires comme OBS Studio, ce qui marque une énorme augmentation de la qualité de l'image.

La nouvelle famille GeForce RTX 4060 ; GeForce RTX 4060 Ti 8 Go - Il sortira le 24 mai avec des prix à partir de 9 999 4060 TL. GeForce RTX 16 Ti 4060 Go - à venir en juillet. GeForce RTX 8 XNUMX Go - disponible en juillet.

Plus de 300 jeux et applications bénéficient du support DLSS !

NVIDIA DLSS utilise l'IA et les cœurs GeForce RTX Tensor pour augmenter les fréquences d'images. DLSS 3 montre l'importance croissante de l'intelligence artificielle dans les jeux en temps réel en créant de nouveaux cadres de haute qualité pour une expérience de jeu plus fluide. DLSS 3 combine les technologies DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation et NVIDIA Reflex pour augmenter les performances tout en conservant une excellente réactivité. NVIDIA DLSS offre désormais des performances supérieures accélérées par l'IA dans plus de 300 jeux et applications. Pris en charge par DLSS - 300+ jeux et applications, DLSS 3 - 30+ jeux et applications, reflex - 70 jeux et applications.

La prise en charge de DLSS 3 arrive sur D5 Render

D5 Render est désormais pris en charge avec la technologie DLSS 3. Compatible avec les logiciels de création populaires tels que SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D et Blender, le logiciel leader de l'industrie permet aux utilisateurs de voir chaque changement dans une scène en temps réel.

Avec la technologie DLSS 5 pré-intégrée dans D2 Render, les utilisateurs permettent à l'application de rendre une version plus petite de l'image et une super résolution avec intelligence artificielle, atteignant presque le même niveau de qualité avec des performances nettement supérieures.

Avec cette mise à jour, les créateurs verront les fréquences d'images de la fenêtre d'affichage en temps réel augmenter jusqu'à 3 fois, ce qui leur permettra de travailler avec des scènes plus grandes, des modèles et des textures de meilleure qualité, le tout en temps réel, tout en conservant une fenêtre d'affichage fluide et interactive.

"Nous sommes ravis d'intégrer DLSS 5 dans D3, ce qui améliorera considérablement les performances en temps réel pour nos utilisateurs", a déclaré Jessie Huang, vice-présidente du marketing et des opérations chez D5 Render. "Avec cette intégration, nous pensons que D5 continuera d'ouvrir la voie en matière d'imagerie en temps réel et d'offrir une expérience créative unique à nos utilisateurs."

Avec plus de jeux et d'applications DLSS, l'élan DLSS continue de croître chaque jour. Ashfall est alimenté par DLSS 3. Les essais Outlast bénéficient du support DLSS 2 Bus Simulator 21 peut désormais être expérimenté avec la technologie DLSS 2. KartKraft prend désormais en charge DLSS 2 Moon Runner prend désormais en charge la technologie DLSS 2. Grâce à ces mises à jour, le nombre de jeux et d'applications prenant en charge la technologie DLSS dépasse les 300.