Le marché des applications mobiles dépassera les 3 milliards de dollars dans 600 ans

Le marché des applications mobiles dépassera le milliard de dollars par an
Le marché des applications mobiles dépassera les 3 milliards de dollars dans 600 ans

Le marché des applications mobiles continue de croître sans interruption parallèlement au développement de la technologie. Affirmant que le marché des applications mobiles devrait dépasser 2026 milliards de dollars d'ici 614, le fondateur de la Digital Marketing School, Yasin Kaplan, a déclaré que le principal modèle de revenus ici est les achats pour l'application. Kaplan a souligné que 97 % des applications de Google Play et 94 % des applications de l'App Store sont téléchargées gratuitement. En tant qu'école de marketing numérique, nous appliquons ces stratégies à nos clients d'applications mobiles et veillons à ce qu'ils atteignent un public plus large en réduisant leurs coûts. »

Les applications mobiles, qui sont devenues l'une des parties les plus importantes de notre vie quotidienne, deviennent une économie de plus en plus importante de jour en jour. Le marché des applications mobiles, devenu l'un des secteurs les plus importants en termes de revenus, a clôturé l'année 2022 avec un chiffre d'affaires de 451 milliards de dollars. Selon les recherches, le marché des applications mobiles continuera de croître rapidement dans les années à venir. Yasin Kaplan, le fondateur de la Digital Marketing School, a fait des évaluations sur le sujet et a déclaré que le marché des applications mobiles dépassera les 2026 milliards de dollars d'ici 614.

Soulignant que l'utilisation du mobile est devenue l'une des parties les plus importantes de notre vie quotidienne avec l'augmentation chaque jour qui passe, Yasin Kaplan a déclaré : « Nous voyons que le marché des applications mobiles va évoluer et devenir compatible avec ces nouvelles technologies, en particulier avec l'introduction de concepts tels que le métaverse, le NFC et l'intelligence artificielle."

"Le principal modèle de revenus est les achats intégrés"

Notant qu'il y a actuellement 3.8 millions d'applications actives uniquement dans la boutique Google Play, Yasin Kaplan a déclaré : « 85 % des applications ici sont des applications générales, et 15 537 d'entre elles, ce qui correspond à la tranche de 3.2 %, sont des applications de jeux. Environ 97 % des 82 millions d'applications, composées de contenus tels que des magasins, des sites de commerce électronique et d'actualités, peuvent être téléchargées gratuitement sur Google Play. Ici, le modèle de revenus principal entre en jeu, avec des achats de jeux et d'applications effectués après le téléchargement. Rien qu'en mars, 243 1.7 nouvelles applications ont été publiées sur Google Play. Il y a 1.5 million d'applications dans l'App Store. Parmi celles-ci, 216 million sont des applications non liées aux jeux, tandis que 96 32 sont des applications de jeux. 986% des applications ici peuvent être téléchargées gratuitement. Le nombre d'applications publiées sur l'App Store le mois dernier est de XNUMX XNUMX XNUMX. Ces données montrent qu'il est plus difficile de publier des applications sur iOS, tant en termes de technologie logicielle qu'en termes de politiques, que Google Play », a-t-il déclaré.

« Nous réduisons les coûts grâce à nos stratégies de marketing numérique »

Soulignant que le coût des applications dans l'App Store est plus élevé qu'Android, Yasin Kaplan a déclaré : Il existe des stratégies de marketing. En tant qu'école de marketing numérique, nous appliquons ces stratégies à nos clients d'applications mobiles et les livrons à un public plus large en réduisant leurs coûts. Parallèlement, nous contribuons au marché des applications mobiles en dispensant des formations sur le marketing des applications mobiles.