Centre de technologie et d'entrepreneuriat ouvert à Keçiören

Ouverture du centre de technologie et d'entrepreneuriat de Kecioren
Centre de technologie et d'entrepreneuriat ouvert à Keçiören

Le ministre de l'Industrie et de la Technologie, Mustafa Varank, a déclaré qu'il travaillera pour les initiatives où les jeunes développeront des technologies innovantes au Centre technologique Professeur Docteur Tunçalp Özgen, qui a été ouvert, et a déclaré : « Dans ce centre, qui fonctionnera avec le slogan de s'amuser, apprendre et produire, nos enfants bénéficieront d'opportunités très importantes pour les technologies numériques du monde moderne. a dit.

Le ministre Varank a inauguré le centre technologique Professeur Docteur Tunçalp Özgen à Keçiören. Notant que le centre technologique, qui a été mis en service par la municipalité de Keçiören, a été mis en œuvre avec un investissement de près de 4 millions de lires, Varank a déclaré :

Dans ce centre, qui fonctionnera sous le slogan s'amuser, apprendre et produire, nos enfants bénéficieront d'opportunités très importantes pour les technologies numériques du monde moderne. Au début de ceux-ci se trouvent des studios d'expérience. Il y a des studios sonores et visuels équipés des derniers appareils technologiques dans notre centre. Ce sera l'un des domaines que les jeunes pourront utiliser pour produire du contenu.

Non seulement cela, mais une autre opportunité qui, je pense, vous intéressera beaucoup ici est le sport électronique. Je suis sûr que beaucoup d'entre vous aiment les jeux numériques. Ces jeux sont maintenant devenus une industrie si importante qu'un stade plein de monde regarde des événements de sport électronique comme regarder un match de football. Des centaines de milliers de téléspectateurs en ligne suivent ces compétitions.

Grâce à notre centre, les jeunes de Keçiören pourront également profiter pleinement de ces opportunités. Ils pourront y monter des équipes e-sportives et y organiser des tournois, ou ils pourront se perfectionner et s'entraîner. Aujourd'hui, une compétition de sports électroniques aura lieu pour l'ouverture.

La Turquie a récemment écrit une histoire dans l'entrepreneuriat du jeu numérique. Istanbul est la ville qui a reçu le plus d'investissements dans le secteur des jeux numériques en Europe cette année. Nos jeunes continuent d'attirer l'attention des investisseurs du monde entier avec les technologies de jeu qu'ils ont développées à travers les start-up qu'ils ont créées. Ce lieu a également été conçu comme un centre d'incubation conformément à cette vision.

Les jeunes apprendront en s'amusant, mais ils établiront aussi leurs propres initiatives et feront leur propre travail ici. Ils bénéficieront de formations en technologie et en entrepreneuriat, de services de mentorat et d'opportunités de bureau en coopération avec des universités. Il s'agit d'une installation où tous les besoins sont pris en compte sous tous leurs aspects et où les infrastructures les plus qualifiées sont construites.

Avec la vision du National Technology Move, nous voulons construire une Turquie qui ne soit pas seulement un marché mais aussi un producteur de technologies critiques. Nous plaçons notre jeunesse au centre de tout le travail que nous menons à cet effet. Nous voulons accompagner nos jeunes dans nos percées dans de nombreux domaines, de l'aviation à l'espace, de l'industrie de la défense aux véhicules électriques, du logiciel à l'intelligence artificielle.

Nous avons été témoins à maintes reprises qu'il n'y a pas de limite à ce que la jeunesse turque peut faire lorsqu'elle en a l'occasion. Notre principale préoccupation est d'étendre ce succès dans tous les domaines et de consolider l'indépendance technologique de notre pays sous l'impulsion de notre jeunesse.

Pour cela, nous essayons d'offrir à nos jeunes les opportunités les plus modernes à chaque étape de leur vie, de l'enfance à l'université et au-delà. Des ateliers technologiques DENEYAP ont été créés pour cette raison. Nous proposons différentes formations à nos collégiens et lycéens, telles que l'intelligence artificielle, la robotique, le codage et l'internet des objets.

De même, TEKNOFEST, qui grandit en battant des records chaque année, est l'un de nos autres projets importants que nous avons construits à cet effet. Les jeunes du secondaire et de l'université participent à des compétitions dans les domaines technologiques les plus récents au monde avec leurs propres équipes au TEKNOFEST. Ils pilotent des fusées, des voitures électriques, des véhicules aériens sans pilote et des sous-marins qu'ils ont développés.

Nous mettons en place des écoles de logiciels de nouvelle génération pour développer les ressources humaines dans le logiciel, qui est l'âme de la technologie. Nous avons amené 42 écoles, l'une des écoles de logiciels préférées au monde, travaillant avec la méthode d'auto-apprentissage, en Turquie. Nos jeunes diplômés de ces écoles, où près d'un millier de nos étudiants ont commencé leurs études, peuvent être mis sur le marché en tant que développeurs de logiciels les plus performants au monde.

Encore une fois, nous essayons d'initier nos jeunes au ciel avec l'amour de la science et de la technologie. Nous avons étendu les activités d'observation du ciel, qui se déroulaient auparavant uniquement à Antalya, à d'autres provinces d'Anatolie. Nous présentons l'espace et les technologies spatiales à nos jeunes en organisant des événements avec une large participation à Antalya, Diyarbakir, Van et Erzurum.

Nous contribuons aux études scientifiques de nos jeunes et chercheurs avec les bourses TÜBİTAK. Bref, nous avons soutenu nos jeunes dans tous les domaines et nous continuerons de le faire à l'avenir. Je souhaite que le centre technologique de Tunçalp Özgen, que nous avons rouvert, soit bénéfique pour tous, en particulier pour nos jeunes.

Lors de la cérémonie, le maire de Keçiören, Turgut Altınok, et le recteur de l'Université Hacettepe, le professeur. Dr. Mehmet Cahit Güran a prononcé un discours.

COURS TECHNOMÈRES

Dans les cours TEKNOMER ; En plus de la modélisation et de la conception 3D, le développement de logiciels mobiles Android, la conception de jeux numériques, le codage robotique, la conception Web, les cours de marketing numérique, les sports électroniques, les idées de projets, les formations, les conférences et les activités d'expérience seront organisés.

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