Timbre turc sur l'industrie mondiale du divertissement

Timbre turc pour le secteur mondial du divertissement
Timbre turc sur l'industrie mondiale du divertissement

Le ministre de l'Industrie et de la Technologie, Mustafa Varank, qui a visité DOF Robotics, qui produit des programmes de réalité virtuelle et augmentée de haute technologie et des simulateurs de mouvement mécanique pour l'industrie du divertissement, a testé la plateforme développée par l'entreprise. Soulignant que la Turquie est arrivée à un bon point dans ce domaine, Varank a déclaré : "Nous avons des sociétés de production sérieuses dans l'industrie mondiale du divertissement". mentionné.

Varank, qui a reçu des informations sur les activités du président du conseil d'administration de la société, Mustafa Mertcan à Istanbul, a testé la plateforme développée par DOF Robotics en portant des lunettes de réalité virtuelle.

Dans une déclaration concernant sa visite, Varank a déclaré que la société exporte une production de haute technologie en combinant la mécanique et la réalité virtuelle dans l'industrie du divertissement.

Soulignant que les produits développés par DOF Robotics sont une technologie utilisée dans les parcs thématiques de l'industrie du divertissement dans le monde entier, Varank a déclaré: «Ici, notre société fabrique ses produits, qu'elle a développés, conçus et développés dans le centre de R&D soutenu par notre ministère, puis l'exporte dans le monde entier. il a dit.

Notant qu'en particulier avec la diffusion de l'animation, l'industrie du divertissement a commencé à passer à une dimension différente partout dans le monde, Varank a déclaré :

"Désormais, les gens peuvent avoir la possibilité d'accéder et d'expérimenter les versions mécaniques mais de haute technologie et de haute sécurité de l'équipement d'amusement du parc d'attractions, que nous pouvons désormais appeler de véritables montagnes russes, combinées avec du virtuel, beaucoup plus facilement. Nous sommes montés sur les montagnes russes ici avec M. Mustafa. Nous avons mis nos lunettes de réalité virtuelle et avons vécu une expérience intéressante. En chemin, nous avons essayé ensemble une version qui ressemble à l'Extrême-Orient, où vous pouvez également faire des luttes qui exciteront davantage les enfants et les jeunes. Lorsque vous volez dans le ciel, vous sentez que vous tournez et faites des culbutes autour de vous. Bien sûr, vous n'essayez cela qu'à travers des lunettes, avec le soutien de systèmes mécaniques.

NOUS AVONS OBTENU UN GRAND MOMENTANÉ DANS LA PRODUCTION À VALEUR AJOUTÉE

Déclarant qu'il s'agit d'un gouvernement qui souhaite développer la Turquie avec une production à valeur ajoutée, Varank a souligné qu'avec le développement des centres de R&D et des technoparcs, les ingénieurs et le personnel technique ont commencé à développer et à produire des produits beaucoup plus à valeur ajoutée.

Rappelant qu'un studio d'animation qu'ils ont visité récemment a vendu ses animations dans le monde entier, Varank a poursuivi comme suit :

"Aujourd'hui, nous avons vu les produits créatifs développés par DOF Robotics dans l'industrie du divertissement. Les grandes entreprises qui détiennent des droits de licence dans le secteur du divertissement et de l'animation dans le monde autorisent une telle entreprise à utiliser leurs licences et permettent la vente d'équipements de divertissement dans le monde entier. Par conséquent, nous pouvons dire que nous sommes arrivés à un point. Dans ce domaine, nous avons également différentes entreprises qui produisent en Turquie. Nous avons des entreprises qui font une production sérieuse dans l'industrie du divertissement, le monde de l'eau ou le monde des montagnes russes que nous appelons les parcs à thème. Le fait que DOF Robotics ait développé une telle capacité par elle-même et obtienne une part du marché mondial est l'un des meilleurs exemples de production à valeur ajoutée dont nous parlons toujours.

LES OPPORTUNITÉS GOUVERNEMENTALES DÉCLENCHENT LE SECTEUR RÉEL

Pendant que la société réalise ces productions, Varank a déclaré que l'État est avec lui à chaque étape avec un soutien, et a utilisé les déclarations suivantes :

«Nous continuons à soutenir tous les secteurs avec le soutien de TÜBİTAK et KOSGEB ou des centres de R&D et de conception ouverts par les entreprises elles-mêmes. Si nos entreprises doivent faire des investissements importants, notre système d'incitatifs à l'investissement entre en jeu. Les entrepreneurs accomplissent eux-mêmes cette tâche, mais la contribution de notre État à leur égard est indéniable. Cette société a réalisé environ 5 projets en collaboration avec TUBITAK. Le premier développement de certains des produits ici a été réalisé grâce aux projets TÜBİTAK. Bien sûr, le fait que ces opportunités offertes par l'État déclenchent le secteur réel montre à quel point notre travail est correct.

Notant que DOF Robotics est l'une des 3 meilleures entreprises au monde dans ce domaine, Varank a déclaré: «Mais nous voulons les voir en premier lieu. Ce n'est pas suffisant, nous voulons voir beaucoup plus d'entreprises faire le même travail. Nous voulons que la Turquie vienne à l'esprit en premier quand ils disent quel pays est là qui combine la réalité virtuelle et la mécanique dans le monde du divertissement. J'espère que nous y parviendrons grâce à nos entreprises. a fait son appréciation.

EXPORTÉ DANS PLUS DE 80 PAYS

Le président du conseil d'administration de la société, Mertcan, a déclaré qu'elle exporte environ 90 % de ses produits et qu'elle exporte dans plus de 80 pays.

Informant qu'ils travaillent principalement avec les États-Unis, Mertcan a souligné qu'ils s'attendent à une augmentation des exportations au cours de la prochaine période, vers des régions qu'ils ne pourraient pas atteindre en raison de la pandémie.

Exprimant qu'ils essaient de bénéficier de tout le soutien apporté par le ministère de l'Industrie et de la Technologie, Mertcan a remercié le ministre Varank pour sa visite.

TIMBRE TURC DANS L'INDUSTRIE MONDIALE DU DIVERTISSEMENT

La société, qui développe des robots et des logiciels à haute valeur ajoutée tels que la réalité virtuelle et augmentée de technologie avancée, les robots autonomes, les simulateurs de mouvement et les jeux VR interactifs, exporte 95% de sa gamme de produits dans plus de 80 pays dans le monde sous le DOF Robotics. marque. L'entreprise, qui a reçu des prix au CES de Las Vegas et à l'IAAPA d'Orlando, l'un des plus grands et des plus importants salons technologiques au monde organisé aux États-Unis, est située dans les parcs à thème les plus visités au monde, en particulier aux États-Unis et en Chine, tels que Marvel Studios et Universal Studios. L'une des réalisations les plus importantes de la société au cours de la période récente est qu'elle a combiné les droits de dénomination de la marque de renommée mondiale de FELD Entertainment, Monster Jam (Monster Trucks), avec sa technologie.

Soyez le premier à commenter

Laisser une réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.


*