Début du camp d'hiver de développement de jeux dans la vallée de l'informatique

Début du camp d'hiver de développement de jeux dans la vallée de l'informatique
Début du camp d'hiver de développement de jeux dans la vallée de l'informatique

Il y a un grand intérêt pour les camps organisés par Bilişim Vadisi DIGIAGE, Digital Animation and Game Center pour tous les entrepreneurs qui souhaitent développer des jeux. Au total, 23 entrepreneurs de 22 équipes de 32 provinces ont participé au camp d'hiver OG'20 DIGIAGE, qui a débuté le 165 janvier. Une sélection a été faite parmi environ 200 candidatures au camp, qui a compté plus de 1500 participations physiques, en collaboration avec l'organisation et les équipes de mentors.

Dans ce camp, qui comprend plus de 900 participations en ligne en plus de la participation physique, un gain collectif sera fourni à l'écosystème de développement de jeux en Turquie sur la scène nationale et mondiale. Le camp, qui se poursuit intensivement dans l'IT Valley, s'achèvera le 29 janvier par la présentation des jeux numériques produits le jour aux investisseurs et supporters.

SOUS UN TOIT

Informatics Valley, qui rassemble toutes les pièces du puzzle au sein de l'écosystème de développement de jeux, rassemble les développeurs de jeux, les développeurs de logiciels et les concepteurs sous un même toit avec le DIGIAGE Game Camp qu'il organise. Les développeurs de jeux, qui ont la chance de recevoir le soutien d'universitaires et d'importants représentants de l'industrie participant au camp depuis l'étranger avec l'aide de plateformes numériques, peuvent également présenter les jeux qu'ils ont commencé à développer en équipe, sans aucune restriction de thème.

RESSOURCE HUMAINE

Emre Yıldız, directeur d'Informatics Valley DIGIAGE, a déclaré qu'ils se concentraient sur les ressources humaines, les processus d'investissement, la commercialisation et le marketing au camp et a déclaré: «Notre centre aide à créer une feuille de route pour l'avenir de l'industrie avec de tels événements qu'il organise. Il fournit la base pour maximiser le soutien public-privé à l'éducation, à la constitution d'équipes, à l'investissement et à la commercialisation de jeux pour l'écosystème. mentionné.

ACCÈS À LA TECHNOLOGIE

Soulignant qu'ils attachent une grande importance à une éducation facilement accessible dans ce domaine, Yıldız a déclaré: «La comptabilité de démarrage de jeu, la loi sur le démarrage de jeu, les incitations au démarrage de jeu et l'accès au financement sont nos principaux objectifs. En dehors de ceux-ci, nous visons à éliminer le problème d'accès à la technologie avec les bureaux et les laboratoires informatiques avec le centre d'incubation que nous avons établi dans la vallée de l'informatique. » il a dit.

TOUT LE MONDE A L'OPPORTUNITE

Notant que le Bilişim Vadisi Venture Capital Investment Fund investira également dans les entrepreneurs du jeu, Yıldız a déclaré : « Nous lançons un appel à tous les développeurs de jeux en Turquie. Nous avons également lancé un appel à toutes les sociétés de jeux et d'applications mobiles qui ont développé leurs jeux, ont des revenus et ont le potentiel de devenir mondiales. C'est la vallée de l'informatique de la Turquie, il y a une opportunité et une opportunité pour tout le monde. mentionné.

DEPUIS 2019

Informatics Valley, le positionnement légitime de la Turquie dans le domaine du jeu numérique en pleine croissance dans le monde, trouver un interlocuteur à la volonté de l'État pour les jeunes qui se développent dans ce domaine, déterminer les processus de développement adaptés aux besoins du secteur, le jeu une économie qui atteint des centaines de milliards de dollars et qui croît de jour en jour, c'est ce que mérite la Turquie, qui organise depuis 2019 des camps de développement de jeux afin d'obtenir sa part. De nombreuses premières ont été réalisées pour la Turquie dans les camps organisés avec l'organisation de la plate-forme de jeux numériques turcs DiTOP in the Future with Games. Dans les camps réunissant les secteurs du cinéma, de l'animation et du jeu, des milliers de jeunes universitaires ont fait leur choix de carrière en faveur de la production de contenus numériques et ont commencé à produire pour les industries de la culture créative.

PLUS DE 10 MILLE JEUNES ONT PARTICIPÉ

Le processus, qui a commencé par des camps de développement de jeux, a conduit à l'émergence de la marque DIGIAGE sous l'égide de Bilişim Vadisi avec le soutien du ministère de l'Industrie et de la Technologie. Des centaines de jeunes ont trouvé des opportunités d'emploi dans le secteur grâce aux camps, tandis que l'écosystème a gagné de nouveaux acteurs avec la création de nouveaux studios de jeux. Plus de 5 10 jeunes ont participé aux 50 camps organisés jusqu'à présent. Grâce aux camps, plus de XNUMX studios ont été créés.

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