Call of Duty Mobile annonce les chiffres de la première année

Call of Duty: Mobile annonce les chiffres de la première année
Call of Duty: Mobile annonce les chiffres de la première année

Ce mois-ci, Call of Duty: Mobile célèbre son premier anniversaire. Les célébrations se poursuivent avec le début d'une toute nouvelle saison, des événements passionnants et un nouvel espace social où les joueurs peuvent se retrouver.

Activision a rassemblé des statistiques disparates sur les 2019 premiers mois du jeu, montrant l'impact du jeu depuis sa sortie en octobre 12.

Voici quelques chiffres d'une année de Call of Duty: Mobile

Les 12 premiers mois de Call of Duty: Mobile - en chiffres:

  • 11,4 milliards - fois l'arme la plus populaire (AK-47) utilisée dans tous les modes
  • 850 millions d'heures passées à jouer à des téléphones Android dans le monde entier au cours du mois le plus chargé
  • 300 millions - Call of Duty: nombre d'applications mobiles téléchargées au cours des 12 derniers mois
  • 1.400 - nombre approximatif d'armes primaires et secondaires dans le jeu
  • 182 - Nombre de personnages jouables dans Call of Duty: Mobile de 50% - Augmentation de la taille de la carte Call of Duty: Mobile Battle Royale depuis son lancement
  • 27 - le nombre de modes multijoueurs dans le jeu lancé avec un jeu
  • 23 - Nombre de cartes dans Call of Duty: Mobile (11 à l'origine!)

Top 3 des armes principales utilisées dans tous les mods:

  • Fusil d'assaut AK-47 - utilisé 11,4 milliards de fois
  • RUS-79U SMG - utilisé 11,1 milliards de fois
  • Fusil de précision DL Q33 - utilisé 9 milliards de fois

3 meilleurs scores utilisés (pas par défaut):

  • Missile Predator - Utilisé 2 milliards de fois
  • Sentry Gun - Utilisé 1,5 milliard de fois
  • Shock RC - Utilisé 1,3 milliard de fois

Top 3 des classes Battle Royale utilisées:

  • Mécanicien - 1,4 milliard de fois utilisé
  • Scout - Utilisé 1 milliard de fois
  • Médias - Utilisés 936 millions de fois

Top 3 des armes principales utilisées en mode MP classé:

  • PDW 57 SMG - utilisé 958 millions de fois
  • RUS-79U SMG - utilisé 834 millions de fois
  • Fusil de précision DL Q33 - utilisé 793 millions de fois

Top 3 des compétences d'opérateur utilisées (pas par défaut):

  • Sparrow - Utilisé 4,7 milliards de fois
  • Pointes de gravité - Utilisées 4,3 milliards de fois
  • HIVE - Utilisé 3.4 milliards de fois

 

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